Livro (PDF): "Game Dev - Object Pooling"
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Eu recomendo o livro Game Dev - Object Pooling, da Reset Code Studio. É um excelente guia para programadores, pois ajuda a desenvolver jogos de forma eficiente. O livro aborda tópicos como a criação de objetos, a duplicação eficiente e a renderização de jogos, permitindo aos programadores compreender a criação de jogos de uma forma mais abrangente. As explicações fazem uso de linguagem simples, tornando o conteúdo acessível a todos os leitores, independentemente de seu nível de conhecimento. Além disso, o livro inclui exemplos práticos, ilustrações e figuras, que tornam o conteúdo mais fácil de entender.
O livro também oferece uma introdução aplicada às tecnologias de jogos mais recentes, bem como ao desenvolvimento de jogos para várias plataformas. Isso ajuda a desenvolver um jogo que funcione corretamente em diferentes dispositivos. Além disso, o livro fornece recomendações para optimizar o desempenho de jogos que exigem objetos, como jogos de tiro, ação e tática. Essas recomendações incluem técnicas de otimização que melhoram significativamente o desempenho do jogo.
O livro também oferece uma visão geral de várias bibliotecas de jogos, bem como de seus principais componentes e funções. Isso ajuda a tirar o máximo proveito das tecnologias de jogos modernas e a criar jogos mais atrativos. Por fim, o livro também explica como usar ferramentas de desenvolvimento de jogos para criar jogos mais atraentes e bem sucedidos.
Em suma, Game Dev - Object Pooling é um excelente guia para programadores, pois ajuda a desenvolver jogos de forma eficiente. O livro aborda técnicas e tecnologias modernas para otimizar o desempenho do jogo, além de explicar como usar ferramentas de desenvolvimento de jogos para criar jogos atraentes. Recomendo este livro a programadores de todos os níveis de habilidade.
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