Livro (PDF): "d6br Trevas: Sistema de RPG de horror (Sistema d6br de RPG)"

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Abrir os olhos para a verdade é uma viagem de mão única: não tem como voltar atrás. É a pílula vermelha sem a opção de Cypher. E se aventurar pelo mundo pode não te dar escolha: você pode descobrir a verdade caminhando por uma calçada, recebendo uma carta inesperada, no seu ambiente de trabalho, recebendo um chamado de ajuda por parte de um amigo, e assim por diante… São raríssimos os casos daqueles que buscam voluntariamente pelo descortinamento das trevas – e muitos dos que tentam não chegam a descobrir muito. A verdade parece ter vontade própria, é manhosa, se apresenta só a quem ela quer.
Mas aqueles que abrirem os olhos verão muito de seu cotidiano visível adquirir sentidos e significados completamente novos. O mendicante na sarjeta, o político inflamado em seu terno apertado, o policial leniente, o curador do museu, e muitos outros atores sociais corriqueiros podem fazer parte de um jogo de disputas em segundo plano entre os dois lados que disputam a terra sagrada há mais de 200 anos: o lado do espírito da terra, habitante do Império das Águas desde sua criação, que hoje vive às margens e nos subterrâneos da sociedade, preparando sua reconquista; e o invasor setentrional, o espírito do norte que ludibriou nossas defesas em 1808 e, desde então, conquista e consolida cada vez mais poder, minando sempre que pode o espírito da terra. Não se engane: ambos os lados são poderosos e encaram os humanos comuns como gado. Sim, ambos os lados são canibais, e construíram gigantescas redes de aquisição de carne fresca: desde assassinos discretos até frigoríficos e açougues especializados, de alto luxo, para paladares muito especiais. É necessário atender sempre bem a esse mercado consumidor de alto poder aquisitivo.
O palco da disputa entre os dois lados é predominantemente urbano, porque ambos lutam pelo poder formal: poder político, econômico e social. Mas isso não impede ocasionais confrontos em áreas rurais, abertas ou ermas. As batalhas são discretas e quase sempre encobertas por interesse mútuo, já que ambos têm influência direta sobre os governos em todas as suas esferas – quando não ocupam, eles mesmos esses postos.
O Universo Sombra, palco dos jogos d6br Trevas, é muito similar ao que você vive diariamente em qualquer cidade. Pessoas e instituições, fluxos e movimentos, relações e disputas. Mas existe algo mais. Há uma imensa rede de horrores diários que se esconde discretamente bem à vista de todos, diante de seus narizes. Eventualmente, alguém percebe.Quando isso acontece, não há retorno possível a essa criatura. Deste momento em diante, sua vida se resumirá a uma única tarefa: lutar! Sempre, incansavelmente, até o fim de suas próprias forças.
Os choques serão inevitáveis. Para vencer as forças das sombras, humanos comuns usam as armas que têm à disposição, a artilharia mais pesada a que tiverem acesso. Vale tudo: pistolas, fuzis, metralhadoras, granadas, lança-mísseis… em último caso, uma faca, uma panela, uma garrafa quebrada, uma perna de cadeira, um estilingue. Os seres da sombra são fortes e resistentes, mas se você sobreviver a uma longa batalha, talvez eles tombem.

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